Durante il processo creativo di realizzazione di Escape Room mi piace rispettare il più possibile le caratteristiche fondamentali di quello che viene comunemente definito un “buon design

Principalmente preferisco un design minimale, semplice ed essenziale e tutto ciò si rispecchia anche nel flusso di gioco.
Infatti credo che questo tipo di design faciliti il giocatore nel comprendere gli elementi del gioco e l’interazione con essi. Fondamentale per vivere appieno l’esperienza.

Non si dovrebbe mai sentire un componente della propria squadra dire una volta usciti dalla stanza:
“Ma come hai risolto quel puzzle? Ho perso una parte del gioco”

Non voglio squadre che giocano a metà. Vorrei che ogni persona si possa sentire partecipe.